Na dwa miesiące przed premierą Riot Control Simulator: Rookie Day gra została dodana do wishlist przez ponad 65 000 użytkowników. Przełożyło się to na ponad 120 000 dodań tytułu do bibliotek Steam, z czego ponad 60 000 graczy pobrało i uruchomiło grę. Warto podkreślić, że również główna wersja Riot Control Simulator odnotowała znaczący wzrost zainteresowania – wishlisty wzrosły o kolejne 13 000 i obecnie przekraczają poziom 62 000 (tzw. outstanding wishes).
Na szczególną uwagę zasługuje również peak jednocześnie grających użytkowników – 1037.
Pomimo dużego zainteresowania, odbiór gry jest mieszany – jedynie 58% recenzji na platformie Steam stanowią oceny pozytywne. Wśród najczęściej zgłaszanych uwag pojawiały się problemy techniczne, w tym błędy uniemożliwiające postęp w misjach, brak checkpointów i systemu zapisu, nieczytelny interfejs, a także niestabilne zachowania AI. Krytyce poddano również strukturę samouczka, powtarzalność zadań oraz ograniczoną interaktywność otoczenia. Część użytkowników zwracała także uwagę na brak alternatywnych, pokojowych rozwiązań w zakresie mechaniki konfliktów.
Riot Control Simulator: Rookie Day spełnił swoją funkcję jako etap testowy i walidacyjny. Zgromadzony feedback, zarówno z recenzji Steam, jak i formularz opinii jest cennym źródłem danych. Spółka przeprowadzi z deweloperem analizę możliwości wdrożenia wybranych zmian do pełnej wersji gry.